日期: 2024-06-04 作者: 固态硬盘
AMD Zen架构不仅能垂手可得地堆积更多物理中心,还加入了相似Intel HT超线程的SMT多线程技能,现在桌面最高端的锐龙9 3900X现已来到12中心24线线X。
不过另一方面,Intel好像对多线程失去了爱好,九代酷睿中除了i9系列,其他悉数砍掉多线程技能(当然也有区分产品线的意思)。
AMD锐龙的多线程技能到底有多大用户呢?特别是干流桌面处理器都堆积到十几个中心,多线程还有用吗?
TechPowerUp近来就此做了一次特别测验,别离开关锐龙9 3900X的多线K,成果有点意外,不过细细揣摩也在情理之中。
总共28个项目,包含基准、烘托、编解码、Web、工作、解压缩、加解密等许多理论和使用测验,汇总如下:
封闭多线%的功能,但依然是当今干流桌面功能之王,超出i9-9900K大约3%。
但不同项目改变差异很大,多线程利用率高的项目中一旦封闭丢失就很沉重,比方7-Zip下降了39%,wPrime、Blender、Keyshot都下降了约31%,Corona下降了27%,CineBench R20下降了21%,H.264编码下降了20%当然这也从旁边面证明锐龙的多线程技能是适当有用的。
当然也有一些使用封闭多线程后反而略有提高,特别是Web类的悉数添加,起伏3-7.8%不等。
测验游戏总共10款,分为720p、1080p、2K、4K四种分辨率,成果汇总如下:
720p分辨率下的游戏功能十分依赖于CPU,此刻锐龙9 3900X封闭多线%,特别是《地铁:离去》大涨了9.6%,《德军总部2》上涨了5%,《Rage 2》涨了4.5%,也有的下滑但起伏很小只要0.5-1.7%。
1080p下显卡的重要性凸显(这儿用的RTX 2080 Ti),锐龙9 3900X开关多线程根本没啥差异,而到了2K下,封闭多线程功能又有所提高,但均匀只要1.2%,最高也不到3%。
4K分辨率下,RTX 2080 Ti也很吃紧,锐龙9 3900X开关多线%,能够说毫无不同。
风趣的是,归纳看来,封闭多线X的IPC功能提高了约2%(能够粗略地理解为单线程功能),游戏中特别显着。
这有两个方面的原因。一是封闭多线程后,处理器电源管理机制能够将功耗余量和PBO加快分配给更少的逻辑处理器,每一个都能加快到更高频率,直接提高功能。
二是多线程技能需要在不同逻辑中心之间分配资源,有时候调度功率不高、分配不合理反而会拖慢功能。物理中心数相同但没有多线K有时候游戏功能高于i9-9900K便是这一个道理。
可是比照能效,敞开多线程明显更胜一筹,由于此刻功耗尽管高了一些,可是功能也更好,彻底抵消了那一点功耗的添加,能更快地完成任务。
归纳来说,AMD锐龙的多线程技能是适当有用的,特别是在多线程优化到位的环境中马到成功,即便是玩游戏,尽管封闭多线程后功能略有提高,但主要是在720p这样简直不会再有人用的低分辨率下,并且起伏也都很小,2K/4K下更是几无差异,所以肯定要开着喽。