为什么图吧垃圾佬不认为超线程有用?

日期: 2024-06-20 作者: 固态硬盘

简介

  额……老铁们,我图吧老捡垃圾的了,今天咱简单和各位讲下为什么图吧垃圾佬认为超线程技术没用。(原定标题为什么图吧垃圾佬认为超线程没用?)

  写这篇文章的原因是龙芯圈的龙芯粉丝在得知3A6000具有超线程技术之后疯狂DISS同行,在图吧垃圾佬阐述了图吧观点下超线程基本没用的数据和结论(尤其是相比直接堆物理核心更像是自欺欺人掩耳盗铃)之后直接被开AOE,咱个人是比较宽厚的在和龙芯圈的大聪明们互动的时候被人身攻击甚至对面玩不起说不过就拉黑咱都是可以容忍的但是质疑图吧的专业性这个不行。因此今天简单更一期说下以图吧的观点来看为何超线程技术没用。

  至多提升30%的性能还不是所有工况都好使,而且更要命的是超线程本身还会增加CPU功耗,因此从能效来看也是得不偿失的(实际跑分来看全核提升18%左右,提升30%功耗)。性能上更是远远不如多物理核心。

  IBM X200T搭载的SL9400又称L9400是一款很优秀的45nm时代低电压低功耗双核处理器,TDP为17W,配合12W的GS45北桥整机功耗能控制在最高30W左右(南桥有2.5W功耗),penryn核心,16级流水线 FSB总线。它的跑分是比较正常的,象棋和CPUz的多线程倍率的都处在一个正常区间,至于不同软件跑分的差距由于X200全系都引入了原始睿频技术因此咱的P8600 X200T可以单核超频睿频到P8700的频率运行,而X200T在轻载状态下L9400会全核超频到L9600的频率运行(可拿来跑CPUz但是象棋 不行)。因此虽然L9300的X200T性能很弱看视频都卡垃圾佬都没有办法接受,但是L9400的高配版意外的可用。

  可以看到相比31级流水线这明显是继承图拉丁奔腾3的10级短流水线,但是胶水四核还是略显技术不足,同期AMD的笔记本已经能上真四核了,虽然核心面积感人但是好歹是有原生四核的,除此之外其实CORE2 L系列低压U没啥别的毛病。后来的Arrandale虽然引入了超线程加了不少特技包括集显放在CPU边上QPI总线三级缓存之类的但是万变不离其宗本质上还是CORE架构没变不是奔腾4演化来的,依然是在奔腾3的路线架构的正统后代。

  这里先看一眼这个X201T上的I5 520UM,32nm 双核四线CPU,取消了Intel一直沿用的前端总线,而内存控制器也被放置到片内,取消了大容量共享L2改为独占,换成共享L3(还没有原来的L2大),增加了SMT/HT超线程技术的专用设计有物理电路作为支持全系CPU理论上都支持超线程(实际上部分奔腾赛扬取消了超线W的TDP

  英特尔认为这玩意的TDP是18W 其实是考虑了集显+北桥核心的功耗, 毕竟这东西长这样:

  所以老弟原视频也说别认为四核8线线K线K,这俩玩意工艺核心架构还都一样,物理核心多就是多,逻辑核心更像是演出来的核心,本质上还是一个核心。

  此外,不少应用场合有没有超线程基本都是一样的使用体验下为降低CPU功耗关闭超线程之后整体跑分甚至还降低了,说明为超线程设计的CPU如果不使用超线程会降低执行效率。但是实际应用方面尤其是游戏性能有时候关闭超线程甚至还能带来一定的提升这就很说明问题了。

  从自动封面也能看出来超线程出来的逻辑核心占用是零,不过支持双路CPU,但是所有超线程出来的逻辑核心都绝对没占用,意味着基本这套配置要么关闭超线%性能要么开启超线%逻辑核心占用率,所以说超线程在日常使用中基本没用,除非轻载+物理核心较少的场合,不过现在这样的一个问题INTEL的回答是大小核,因为小核心处理轻载有能效上的优势,不必动用大核心处理轻载任务才是最终的解决方案,这样的一个问题其实ARM移动端早在十多年前就发现了所以双四核的年代就已经是大小核性能核+能效核的画风了。

  就算是兆芯KH50000支持超线程普遍理性来说一般人也不认为超线程对个人用户有用(兆芯用户原线有用。相比之下GPU支持CUDA或者VULKAN比CPU支持超线程有用得多,但是国产显卡目前还没有支持这玩意或者实装的。其实咱那会儿干描画最大的需求是WAIFU2X,但是这玩意用CPU跑即使给CPU跑冒烟了也赶不上最次的UHD600这种核显GPU速度快。

  实际上使用电脑手机等电子科技类产品出现问题个人觉得其实硬件只是很小一部分原因,大部分普通人缺乏相关知识技巧的其实使用体验不佳更多是因为管理不善像钻了恐怖机器人一样,比如不装正规杀毒软件病毒在电脑里蹦迪的,或者装好几个全家桶在电脑里养蛊的,或者装了一大堆国产毒瘤软件把手机电脑变移动肉鸡的,这一些都会严重拖累系统性能影响使用体验。图吧垃圾佬可是用图拉丁奔腾3也能坚持到2019年还能接着用的,靠的不是有钱升级硬件而是优化软件配置通过优秀的使用习惯获得良好的使用体验。至于硬件性能的差距说实在的完成同样的工作时效要求不高的情况下实际上对于用户来说没什么区别,当年珊瑚前辈的访谈就已经阐述了这一个道理了:

  有些人喜欢瞬间完成渲染,有些人就觉得一遍喝着下午茶一边完成渲染很是惬意,无论外部工具设备如何变化,真正进行生产创作的永远是人,这点在AI时代弥足珍贵。至于图拉丁的思想,一个东西能用就一直用到最后,实在用不了的时候再换,硬件一直用到坏,软件一直用到实在有刚需再升级,这也是一种人生态度。咱们也是在前辈的影响下不断学习继承发扬,对自身的路也有着充分自信,即使在这样的时代下咱依旧是觉得这个有用。