科普大容量显存究竟能为玩家带来什么?

日期: 2024-10-01 作者: 新闻资讯

  随着又一款RTX 3060系列的甜品级显卡问世,硬件圈可谓是正式走向了一个新的阶段。

  细心的小伙伴想必发现了这款显卡的特别之处——它的显存容量居然高达12 GB,这可比RTX 3070和RTX 3080的显存容量还要高。相信很多玩家朋友心中都充满了疑惑,为什么甜品级显卡要配备12GB显存?这么大的显存容量又究竟能带来什么?今天我们就来解答这些问题。

  在此之前,我们应该知道什么是显存。显存,顾名思义就是显示缓存,也被称作帧缓存,它的工作原理和内存相似,最大的作用是将显示芯片处理过或即将提取的渲染数据临时储存起来。

  在实际游戏过程中,我们大家可以看到很多精美游戏画面,它们是由数以千万个像素点构成的,每个像素点都以多位数据来控制它的亮度色彩,而这一些数据必须短暂的保存在显存当中;当显存存储空间用完,画面渲染就会出现延迟,也就会出现我们日常常见的卡顿现象。可以说游戏画面的分辨率越高,它的像素点数量也就越多,从而对显存容量的需求也就越大。

  在大屏幕液晶显示器逐渐普及的今天,我们日常的游戏普遍运行在1080P或更高分辨率下,像一些高端显示器更是拥有2K、4K的超高分辨率。这时,如果显卡不能提供足够大的帧缓冲,再好的游戏画面也都无法表现出来。

  如此看来,大显存显卡已然成为了未来装机趋势,那为何会是RTX 3060系列显卡采用12GB显存呢?

  第一个原因是它面向的用户群体是普通游戏玩家;60系列的显卡一直是以实惠的价格而被广大玩家所喜爱的,而此次配备12GB显存,能保证玩家畅玩目前市面上已售或即将上线A大作,享受身临其境的游戏效果。

  第二个原因是这款大容量RTX 3060显卡在发布的时候,NVIDIA正好开放了一项新技术——Resizable BAR,这项技术可让CPU访问全部的显卡显存,为游戏带来卓越的性能提升。

  在未开放Resizable BAR技术前,CPU 每次向 GPU 存取内容时都会被限制在一定的容量内,若存取数据超过限制,就必须在 CPU 和 GPU 之间进行频繁的来回沟通,使得整体运算效率低下,影响游戏FPS呈现;而开放后,CPU可以完全存取整个显存,减少与GPU的来回沟通,使得数据传输更加快速完整;部分游戏还可以借此提升10%的性能。

  而此次RTX 3060采用了12GB的大容量显存,也还是为了让更多的玩家享受到新一代显卡带来的卓越游戏体验(目前仅有RTX 3060 12GB显卡支持,后续整个RTX 30系列显卡将全部支持)。

  未来,随着像《生化变种》、《生化危机8》等优秀3A大作的纷至沓来,配备12GB大容量显存最直接的优点是允许运行大量纹理贴图的游戏时发挥更好的异性过滤、抗锯齿性能,能达到更高的分辨率,获得更佳的画质。

  当然,显卡性能好坏离不开GPU核心、显存带宽、显存容量全方位综合发挥,目前要想尽情体验大型游戏,对于显卡的显存还是有一定的要求的。

  那么我们该如何考量显卡的显存容量需求呢,其实这取决于玩家的日常使用需求;若需要应对各类游戏、设计等应用需求,那就对显卡图形性能具有较高的要求,也就从另一方面代表着显卡需要处理大量的数据,自然对显存容量要求不能低;但是如果只是需要应付日常的办公、上网等应用需要,那么大容量显存带来的性能提升还是很小的。

  从长远角度来看,随着游戏和硬件的快速的提升,大容量显存将会发挥逐渐重要的作用。以这种趋势能预见,大容量显存已成为了性的装机趋势,你准备好了吗?

  如果还没准备好,这款影驰RTX 3060 金属大师MAX很适合你,全金属一体式压铸设计,不配备任何灯光,纯粹的金属原色与优秀散热体系的完美融合,适合于各种装机需求,还搭载GA106-300核心,1777MHz的加速频率,搭配12GB GDDR6显存,轻松应对游戏、设计等应用需求。

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