【IT之家评测室】NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 首发评测:性能更强悍价格更美丽

日期: 2024-06-01 作者: 新闻资讯

  终于,最后一张 RTX 40 SUPER 系显卡它来了,主打 4K 高刷游戏体验,并且首发价相比 RTX 4080 直降 1499 元,也就是 8099 元。如果你最近正好有升级或装机需求,预算充裕且希望各方面表现均衡,一步到位。那么今天这期 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 显卡的评测内容一定能帮到你。

  这次公版卡所有型号都改成了黑色涂装,能够说是外观上最大的变化。也正因为这个细节的区别,使得新版 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 的外观更加帅气。

  开箱公版卡本身也是一件令人兴奋的事,包装做的非常精致,把它如上图这样放在桌面时,说是一个金属科技感满满的“摆件”也不为过。

  NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 的正面依旧采用 X 型设计,还有占据几乎一半面积的超大风扇,左侧的 RTX 4080 SUPER 型号文字分别采取了阴刻和阳刻处理,实际观感颇为精致。不过尺寸上变成了一张 3.5 槽卡,因此体积比较大,重量也增加了不少,即使装机时依旧是建议大家上显卡支架。

  右侧的散热鳍片和风扇均采用全黑化处理,拿在手里很有分量,更有助于更高效地散热。

  同样的,背部左侧也有一个一模一样的风扇,彼此能够形成垂直风道,更好带走显卡内部的热量。

  NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 显卡的侧面也同样做了黑化处理,视觉上非常统一,中间还微微做了一点凹陷弧度处理,增强质感。供电接口采用 12+4pin 设计,供电更加稳定。

  测试性能之前,我们不妨通过甜甜圈烤机测试,来看看它的功耗表现如何。烤机 20 分钟,GPU 功耗保持在 320W 左右,核心温度 69℃左右,显存温度 70℃,这个温度表现还是比较均衡的,而此时的 GPU 频率能来到 2325MHz-2450MHz 之间,性能释放还是有保障的。

  既然说到游戏,就必须提一下目前 NVIDIA 平台已拥有超 500 款支持 RTX 技术的游戏和应用,而且随着 DLSS 3 技术的日趋成熟和普及,支持 DLSS 3 的游戏数量也在源源不断的上升。

  比如今年 14 款支持 DLSS 3 技术的全新游戏加入,包括《龙之信条 2》《地平线: 西之绝境》《人中之龙 8》《半条命 2 RTX》等知名游戏。另外,已经发布的《心灵杀手 2》《赛博朋克 2077:往日之影》《使命召唤:现代战争 3》等,也在第一时间就支持了 DLSS 3 或 DLSS 3.5 的技术。与此同时,目前主流的热门在线竞技类游戏,都支持了 NVIDIA Reflex 技术,不管是对于低配玩家还是电竞玩家,这两项技术都能极大提升游戏体验。

  接下来的游戏测试环节,我们将给大家测试 6 款游戏,包括 2 款在线 款传统光栅游戏以及 2 款支持 DLSS 3/3.5 的光追游戏,所有游戏均采用 4K 分辨率测试,以此验证它的 4K / 4K 光追游戏表现。

  首先是两款在线》中我们采用默认高画质选项,在 4K 分辨率下进行一局对战,并通过 Frame View 记录平均帧数,GeForce RTX 4080 SUPER 在 4K 分辨率的平均帧数能达到 305 帧。

  另外,通过开启游戏设置中的 NVIDIA Reflex 选项至开启 + 增强,即使来到 4K 分辨率下,游戏的平均延迟也只有 9ms,对玩家的影响可以说非常小。

  第二款在线竞技类游戏我们最终选择了人气颇高的《彩虹六号:围攻》,GeForce RTX 4080 SUPER 在 4K 分辨率,最高画质下的平均帧数达到了 350 帧,也是完全能满足高分高刷电竞需求的。

  至于延迟方面,《彩虹六号:围攻》同样支持 NVIDIA Reflex 技术,在游戏运行时选择带有 Vukan 的选项,就能在游戏中找到 Reflex on + 增强的选项,开启之后通过 Frame 进行抓取,4K 分辨率下的平均延迟也才 10.2ms,延迟表现相当可以。

  接着是 2 款传统光栅游戏,在经典叙事冒险游戏《荒野大镖客:救赎 2》中,选择最高画质,4K 分辨率下的平均帧数能够达到平均 99 帧,RTX 4080 为 95 帧,提升了 4.2%。

  我们也测了育碧家的最新作《刺客信条:幻景》,在 4K 分辨率最高画质下,运行游戏自带的性能基准测试,GeForce RTX 4080 SUPER 的平均帧数来到 100 帧,RTX 4080 的平均帧数为 92 帧,提升了约 8.6%。从测试结果显而易见,在传统光栅游戏中,RTX 4080 SUPER 相比 RTX 4080 的提升比较有限。

  那么在光追游戏中,GeForce RTX 4080 SUPER 的表现又如何呢?IT之家选择了两款支持 DLSS 3/3.5 的光追游戏,其中一款是优化很出色的《极限竞速:地平线》,在游戏中选择极端画质预设,并开启 DLSS 3 + DLSS 2 质量档,NVIDIA Reflex 选项也会默认打开,我们照例选择 Reflex ON+BOOST,运行游戏自带的性能基准测试。

  进入游戏选择 4K 分辨率极端画质,平均帧数能够达到 149 帧,游戏的平均延迟仅为 16.4ms。RTX 4080 的平均帧数是 132 帧,提升约 12.8%。

  那如果我们只开光追,不开 DLSS 选项,且关闭 Reflex 低延迟选项时,GeForce RTX 4080 SUPER 的表现又如何呢?能够正常的看到在优化出色的地平线 中,即使不开 DLSS,4K 光追下平均帧数依旧来到了 125 帧,不过没有 Reflex 低延迟技术的加持,游戏平均延迟飙升到了 24.1ms。

  最后是对显卡性能要求非常高的《赛博朋克:2077》,这次我们测试 3 次,第一次选择超级光追画质,开启 DLSS 2 质量档 + DLSS 3 帧生成,在 4K 分辨率下运行自带基准性能测试,此时平均帧率能到 83 帧,还不错的表现。

  当然,如果完全关闭 DLSS,只开光追,4K 下的游戏平均帧数就只有 29 帧了,毕竟不是所有游戏都能有地平线 的优化水平,画质对性能的负载也不同。通过对比显而易见,DLSS 技术对游戏玩家来说绝对是最实用的技术。

  那么开不开 DLSS 3.5 对游戏画质到底有何影响呢?大家看这两张图,游戏中同一个场景下雨后湿滑路面的倒影给了我们答案,在开启光线重建后倒影的清晰度提升明显,以往画面中常有的伪影也少了很多,显而易见 DLSS 3.5 能够说是高等级光追的润滑剂,在保留最高画面效果的同时,也能发挥最好的帧数表现。

  在建模和渲染类软件中,GeForce RTX 4080 SUPER 的 10240 个 CUDA 核心能够给大家提供硬件加速,使得工作效率得以提高。几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 来优化,因此在效率、稳定性和兼容性方面都能够兼顾。例如,在常用的渲染工具 V-Ray 中,可通过 RTX 加速的光线追踪功能,实现高性能的最终帧渲染。此外,搭载了 AI 降噪功能的 GPU 还能更加进一步加速交互式渲染,提供更流畅的工作体验。

  接着咱们看看它在视频渲染和编解码方面的性能表现,GeForce RTX 4080 SUPER 配备了 2 个 NVENC 编码器,且支持新一代 AV1 视频编码技术,相同视频大小下可提供更加快速的视频编码和更高质量的流媒体传输性能。国内的剪映专业版已经实现了对 NVIDIA AV1 视频编码器的加速支持,我们也对此进行了测试,在剪映专业版中导入一段时长为 2 分 30 秒的 4K 视频素材,然后分别采取了 H.264 编码和 AV1 编码进行导出。

  可以看到同样导出 4K / 60 帧规格的情况下,AV1 编码导出的视频大小为 609MB,H.264 编码导出的视频大小为 800MB,文件体积上采用 AV1 编码的视频相比 H.264 编码的视频小了近三分之一。

  而且在画质方面,通过截取两个视频的画面细节进行观察,两种编码方式也基本看不出任何区别,又小又高清,AV1 势必会成为编码格式中的新宠。

  还有就是 RTX 视频超分辨率技术,它能够最终靠 GPU 的 AI 计算,至多将在线K 分辨率,实现以算法提高清晰度的效果。我们只需在 NVIDIA 控制面板中找到视频 —— 调整视频图像设置,便可以自定义调节,超分等级有 4 档。

  我们通过播放在IT之家B站账号发布的一条视频,并将分辨率调整为 480P,然后依次提升超分等级进行截图测试,能看出 1-4 档下人物变得更清晰了。

  第二次我们在其它设置不变的情况下,打开 TensorRT Engines 优化引擎后再跑一遍,这次时间仅仅花费了 1 分 01 秒,节省了近一半。

  另外,在 Stable Diffusion 跑图时查看显存的占用情况,即使是目前评测中较为简单的绘图参数设置情况下,8GB 显存占用也是常态,瞬时显存占用还会飙到 10GB\12GB 以上,更别提分辨率更高,参数设置更复杂的绘图条件了。如果这张卡的显存只有 8GB,那么对于专业 AI 创作者来说,爆显存很可能经常发生,一旦显存不够出图时间便会大大延长,非常耽误事情。所以 GeForce RTX 4080 SUPER 的 16GB 大显存在 AI 方面起到了很重要的作用,它和 AI 内容生成的效率直接挂钩,相同架构和近似性能下,显存越大越有优势。

  和之前我们评测的 GeForce RTX 4070 SUPER 相比,这张 GeForce RTX 4080 SUPER 显然是瞄准了追求 4K 极致游戏体验的用户,也就是主流游戏全画质特效也能达到 4K 100FPS 的游戏性能,玩家无需在游戏画质和特效中取舍纠结,尽情享受游戏就好。还在用 RTX 40 系以前老卡的用户,想要一步到位的游戏体验可以闭眼买。不过,如果你手上已经有任何一张 RTX 40 显卡,那么升级显卡的周期都可以往后延。除此之外,有 AIGC 创作或者其它 AI 需求的用户,也可优先考虑这张卡,目前来说,它也是最适合做 AI 相关工作的。

  另一方面,公版 GeForce RTX 4080 SUPER 出色的做工和质感,独特的外形设计,也是很多玩家追捧的原因之一。更别说这次首发价格比原版 RTX 4080 整整便宜了 1400 元。有趣的是,如果我们对比上一代 RTX 3080Ti,那么你会发现两者的 CUDA 核心,Tensors Cores,RT Cores 的数量都是一样的,但是因为采用了 Ada Lovelace 架构,各方面表现都强很多,功耗甚至也要低上 30W。

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