RTX 4060 Ti 16GB是一款备受争议的产品,NVIDIA官方对此适当低沉,显卡厂商也不太感兴趣,可是它也并非毫无亮点。
近来,油管主Daniel Owen进行了RTX 4060 Ti 16/8GB的多款新游戏比照测验。成果显现,在1080p和2K分辨率下,16GB显存均匀抢先约40%;而在4K分辨率下,优势更是均匀到达1倍。
测验涵盖了七款游戏,包含《瑞奇与叮当:时空跳转》、《星球大战绝地:幸存者》、《魔咒之地》、《赛博朋克2077》、《生化危机4》、《遗址2》和《最终生还者:第一部》。测验涵盖了1080p、2K和4K分辨率,并考虑了各种画质设定,包含光追。
以《瑞奇与叮当:时空跳转》为例,在1080p/最高画质/光追下,16GB功能抢先34%,2K到达43%,4K更是到达85%。即便封闭光追后,1080p和2K的差异仍超越30%,而4K则超越50%。
《生化危机4》也对显存要求比较高,在1080p、2K和4K三种分辨率下,最高画质并敞开光追时,16GB别离抢先12%、9%和24%。尤其是1%低帧对显存更灵敏,16GB具有多达77-113%的优势。
当然,并非一切游戏都如此,大多数游戏在8GB和16GB显存之间没有过大不同,比方《星球大战绝地:幸存者》和《遗址2》在1080p和2K分辨率下基本上没有差异,而在4K下的距离别离为14%和7%。
关键是,假如常常玩4K游戏,谁会挑选RTX 4060 Ti这个等级的显卡呢?
此外,没有一个游戏可以占满16GB显存,其间最高的是《生化危机4》,仅占用12.1GB,其他游戏都在9-11GB之间。DLSS对显存占用量也有影响,比方《赛博朋克2077》,在2K超高画质光追下,显存占用为8426MB,翻开DLSS质量形式后降至7249MB,再翻开DLSS 3帧生成后又回到8000MB。