DP接口和HDMI接口哪个比较好用

日期: 2024-06-21 作者: 内存

简介

  在显卡市场,VGA和DVI已经悄悄的退出了历史舞台,Type-C还属于小众,DP和HDMI慢慢的变成了了主流级显卡的标配。

  对于绝大部分的用户来说,只要能正常连接并显示就可以了,随便哪个接口都无所谓。但对于发烧玩家来说,选DP还是HDMI就显得很重要,尤其是高端显示器中配备了FreeSync、HDR、高分辨率、高刷新率(144Hz以上)等特性,选错了接口就从另一方面代表着没办法发挥显卡和显示器的最佳表现。

  DP和HDMI的出现标志着视频传输接口全方面进入数字时代,之前的DVI接口虽然也是采用数字信号进行传输,但DVI不能承载音频和数据流。HDMI早于DP出现,HDMI 1.0标准2002年问世,现在最新的标准是HDMI 2.1,而DP 1.0标准2006年才问世,目前最新的标准是DP 2.0。Thunderbolt(雷电)和Type-C严格来说是DP的一种特殊接口形式,因为它们传输的数字视频信号也是通过DP协议进行视频传输。

  经过了这么多年的发展,DP和HDMI接口没有一点改变,但协议却在不断的演化,不同协议版本的接口传输能力的差异是巨大的。

  DP和HDMI标准是向下兼容的,这就从另一方面代表着1.0的传输线现在仍旧能在最新的标准下使用,只不过显示器、传输线、显卡之间有木桶效应,显示能力只会偏向较低的一方。

  早期的DP、HDMI标准大多使用8b、10b的比特率编码传输,每8位数据在实际传输中需要10位的传输带宽,意味着80%的带宽可拿来传输数据,而多出来的冗余用来确保信号的完整性。现在DP 2.0采用128b、132b的比特率编码传输,编码效率提升到97%,而HDMI 2.1采用16b、18b的比特率编码传输,编码效率为88.9%,所以新一代的DP比HDMI拥有更高的数据速传输率。

  显示器屏幕上的每个像素点都有红、绿、蓝三个子像素点,通过调节子像素点的亮度、色度差等来显示不同的颜色。无论显卡内部是如何运算的,最终生成的数据都会转换成用于显示的信号,而这些以数字方式传送的视频数据需要一定的数据传输带宽。

  目前常用的是24位颜色,即每个像素点红、绿、蓝分别占8位数据,在HDR和高色深显示器中,每种颜色的数据占用调高到10位数据,30位颜色能带来更出色的显示效果,一些顶级专业显示器甚至将位深度提高到了12位或16位。随着色深的提高,需要传输的数据也会变多。

  要实现8位颜色深度1920*1080 @60 Hz的显示效果所需的带宽为:

  实际上实现8位颜色深度1920*1080 @60 Hz所需数据带宽为3.0Gbps,是因为显示器是利用逐行扫描完成画面的切换,显示器在逐行扫描时在屏幕的外面预留出来一些区域用于对齐和时钟同步。

  如果传输线和接口不能够满足相对应的需求,就会降低分辨率、刷新率或者关闭HDR。

  DP 2.0是2019年6月份发布,但仍没有支持它的消费级显卡和显示器推出,目前主流还是DP 1.4。目前的8K显示设备主要是以电视为主,采用的是HDMI 2.1来实现8K信号传输。所以短期内DP 2.0产品没有大规模铺开,DP的传输性能无法与HDMI2.1媲美。

  但DP原生支持VRR(可变刷新率),要使用FreeSync技术(兼容G-Sync)就一定要使用DP接口。DP还能够最终靠MST(多流传输)将多个屏幕连接到单个端口,部分显示器还支持MST进行DP串联。

  HDMI是需要认证的协议标准,而DP是一项开放的协议标准,所以很多新的技术(如DSC、G-Sync、FreeSync等)会优先出现在DP上,然后才会慢慢出现在HDMI上。HDMI 2.1标准中就将可变刷新率技术加入,对FreeSync和G-Sync技术支持。

  对于游戏玩家来说,N卡最佳方案还是DP连接G-Sync功能的显示器,因为目前HDMI2.1兼容G-Sync的显示器仅有电视。而对于A卡就比较宽松,带FreeSync功能的显示器能够最终靠HDMI开启。

  从全面性考虑,台式机连接显示器话还是建议使用DP。但HDMI拥有极高的普及度和兼容性,能够说是随处可见,随便拿个电子科技类产品见到I。DP传输线米内,而HDMI最长可达15米,HDMI对于连接电视、投影仪等场景需要远距离传输非常适合。

  制定DP标准的VESA组织主要考虑的PC领域的应用,而HDMI标准是由消费电子联盟制定,我们大家可以在机顶盒、电视、投影仪、电脑等众多消费级电子设备上看到HDMI。

  所以专业级、发烧级用户就会选择DP,而对于90%以上的普通用户来说影响显示效果的主要还是显卡和显示器。所以别过度的纠结于是用DP还是HDMI。